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1  Funnel / 話題全般 / Re: Max/MSPやQuartz Composerでの取り扱い on: April 03, 2012, 03:09:07 AM
大分間が開いてしまいましたが、Maxuino+Firmataで簡単にFIOに繋ぐ事ができました。
普通にシリアル通信で行けたのですね…。
QCでも同様にシリアル通信で行けそうです。

また、こちらで質問するのは間違いかもしれませんが、
Funnel Servarを使わずにPCとFIOを1対nで制御したいと考えております。
1対2で試したものの、PAN IDを同じにしてMyIDを別々にしても、
個別に制御は出来ずFIO2台とも同じ反応を示してしまいます。

Funnel ServerとAS3でやっている方はいらっしゃいますが、
ProcessingまたMaxで個別に制御されている情報がないもので…
どのようにすればProcessingやMaxで個別に通信できるのでしょうか?

追記
Funnel Serverではどうやら一時的にxbeeをAPIモードの2にして個別通信している様ですね。
Maxでどうにかして出来ないものか…。
どういう信号を送っているかが分かれば移植できそうです。
もし移植出来ればこちらでお知らせ致します。

追記その2
Max/MSPでxbee経由でArduinoを動かすためのオブジェクトを作りました。
http://maxbeeuino.wordpress.com/
Maxuinoで出来なかった、FIOの1対nでの個別通信が可能です。
Funnel Serverと同じ様に、自動でAPIモードを2に変更し、xbeeネットワーク上のノードを検出します。
そのため、xbeeの設定はFunnelのXBeeConfigToolだけでOKです。
2  Funnel / 話題全般 / Re: Max/MSPやQuartz Composerでの取り扱い on: January 19, 2009, 05:18:29 PM
mayfairさま
tzibさま
ありがとうございます。

Pduino for Maxをいじってみるのが一番良さそうですね。
まだ手元にFIOがないので早速買って試してみようかと思います。
もしMax上で使えるようになったらご連絡致します。

余談ですが、GainerとXbeeを組み合わせている方もいらっしゃるみたいですね。
Gainerも小型化されてきているので、やろうと思えばFIOと同じくらい小型の無線Gainerができそうですね。
3  Funnel / 話題全般 / Max/MSPやQuartz Composerでの取り扱い on: January 16, 2009, 02:18:03 AM
スイッチサイエンスでも取り扱いが始まりましたね Smiley
FIOをMax/MSPやQuartz Composerで使いたいと考えています。
OSCで出来るようですがMaxのudpreceiveでは出来ず、調べてみるとTCPのようですね。
MaxでFIOを使う場合はどうすればいいのでしょうか?

またLeopardのQuartz ComposerではOSCを送受信できるのですが、これもまたUDPのため出来ません。
Rubyでプラグインを作って入力を取る方法(http://blog.deadbeaf.org/2008/06/06/qcgainer-quartz-composer-gainer-plugin/)もあるのですが、これ以外に方法はないのでしょうか?
4  Japanese(日本語) / 話題全般 / Re: gainerで連動できるものは? on: July 04, 2008, 07:49:37 AM
横やり失礼します。
http://blog.deadbeaf.org/2008/06/06/qcgainer-quartz-composer-gainer-plugin/
こんなものを見つけました。
rubyとFunnelとQCを使って連携させているようです。

GainerとMaxの親和性が一番と考えていたのですが、Maxの代わりにQCを使うのもなかなか良いですね。
正直映像描写に関してはjitterよりQCの方が色々きれいで都合がいいのかもしれません。
Leopard版ではHID Inputパッチがあるので素直にQCだけで連携がとれるかもしれませんね。

そのうち暇ができたらプログラミングとQCの勉強でQCとGainerの連携パッチを作ってみたいと思います。
いつになるか分からないので期待しないでくださいね^^;
5  Japanese(日本語) / 話題全般 / Re: コンフィギュレーション1以外うまく動作しない on: February 29, 2008, 10:58:08 PM
ご返事ありがとうございます。
動作確認はMax/MSP 4.6 でOS X 10.4で確認しました。
Gainerのパッチも最新版のものです。
コンフィギュレーション1はどのポートも正常に動作しています。
コンフィギュレーション2ではainが4番以降不完全でした。
コンフィギュレーション6ではポート0がGainer上のdoutの0、ポート1がdoutの1となり4番以降はどれも反応しません。
他のコンフィギュレーションはまだ軽く試しただけで全部のコンフィギュレーション、ポートを調べた訳ではないのですが、だいたいコンフィギュレーション1の配置のままでした。

リレーのコイルの逆起電流で壊れた場合PSoCマイコンを交換すれば大丈夫でしょうか?
6  Japanese(日本語) / 話題全般 / コンフィギュレーション1以外うまく動作しない on: February 29, 2008, 07:46:42 PM
「12VDCソレノイドでの不具合について」で質問した者です。
度重なる質問失礼します。
手持ちのGainerの一台にコンフィギュレーション1以外が動作しないといったものがありました。
つい先日まではちゃんと動作していたのですが、どうもコンフィギュレーションを変えてもI/Oの配列がコンフィギュレーション1のままのようです。
考えられる原因は以前ソレノイドの制御した際にUSBが電気を使いすぎていますといったエラーメッセージが出てGainerが落ち、仕方ないのでブレットボードからリレーやその他回路を外し電池を用いて手動で制御した際、ソレノイドの動きにあわせてGainerの赤いLEDが点滅したことが考えられます。
このような場合はPSoCマイコンを交換するしか無いのでしょうか?
7  Japanese(日本語) / 話題全般 / Re: 12VDCソレノイドでの不具合について on: February 29, 2008, 07:38:55 PM
ご解答ありがとうございます。
回路図はIllustratorで作成しました。Gainerの図は勝手にですがGainer.ccより拝借させて頂きました。ご了承ください。
予定としては12個のソレノイドを制御するつもりですのでソースにしています。
整流ダイオードですが組み込んでいませんでした。早速購入し組み込んでみます。
フォトMOSリレーも検討してみます。
大変参考になるアドバイスをありがとうございました。解決したらご連絡致します!
8  Japanese(日本語) / 話題全般 / Re: 12VDCソレノイドでの不具合について on: February 29, 2008, 02:28:57 AM
ご返事ありがとうございます。
返事が遅くなりまして失礼しました。

回路図を簡単に作ってみました。
リレーは秋月の5V小型リレー(http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=%22P-01346%22&s=score&p=1&r=1&page=)
DCソレノイドは千石で購入したのですがメーカーがちょっと判りません。
動作は12Vで100%出力です。
アダプターはDC12V 2A出力のものです。

ちなみにソレノイドの電源を抜き、リレーの動作だけをチェックしたところ何の問題もありませんでした。
ソレノイドの電源を挿し動作させた場合Gainerが落ちます。
またGainerが落ちたため、リレーをブレットボードから外し電池でリレーのスイッチングを行っていたのですがその際もリレーのスイッチングに合わせてGainerの赤いLEDが点滅していました。
電磁波の影響でも受けているのでしょうか?
9  Japanese(日本語) / 話題全般 / 12VDCソレノイドでの不具合について on: February 23, 2008, 08:45:44 PM
WindowsXP上でFlash8でGainerにリレーを繋ぎソレノイドON/OFFを制御していたのですが、いきなり通信が解除されていまいました。
どうすれば改善されるのでしょうか?
またGainer(パソコンとは接続されてます。)とリレーを接続せず電池でリレーを手動制御した際、勝手にGainerの赤いLEDが点滅し始めました。


エラーメッセージは以下の通りです。
Flash

connected to the server
reboot now...
GAINER ready to Roll.
wait for  D
_gainer TIMEOUT return code error!!


PROXY

GAINER serial proxy
@author PDP Project
@version 1.1

starting GAINER...
GAINER started on port //./COM3
starting server...
server started on port 2000
127.0.0.1 connected to the server.
127.0.0.1 disconnected.
127.0.0.1 connected to the server.
127.0.0.1 disconnected.
127.0.0.1 connected to the server.
127.0.0.1 disconnected.
127.0.0.1 connected to the server.
10  Japanese(日本語) / 話題全般 / Re: Gainer PSoC Development Boardについて on: November 07, 2007, 06:33:30 PM
ご回答ありがとうございます。
Gainerをデバイスに半田付けして実装し量産する際はコストも低いので役に立ちそうですね。
11  Japanese(日本語) / 話題全般 / Gainer PSoC Development Boardについて on: November 06, 2007, 06:08:30 PM
SparkFunにてGainer PSoC Development Boardというものを見つけました。
http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=8480#
そこにはGAINER v1.3の文字が。
しかも日本で買うよりも安い
日本で販売されているものとどのような違いがあるのでしょうか?
見ためには多少SparkFunの物が小さい、足が無い、固定用のねじ穴がある、抵抗やコンデサやLEDが全てチップのものになっている等の違いがあるようですが。
12  Japanese(日本語) / お知らせ / Re: +GAINER on: November 03, 2007, 03:29:21 AM
早速購入しました!

レビューをさせていただきたいと思います。
各種センサーの接続を丁寧にフルカラーでグラフィカルに書かれており、電気や機械などが苦手な人でも大変分かりやすい本でした。
ブログラムは基本的にはアクションスクリプトメインで書かれていますが、処理手順が明記されておりますので、他の言語でも簡単に応用する事ができると思います。
個人的にはMax/MSPで開発しており学生にも指導しているので、GAINER.ccのクックブック上でもあまりプログラムの説明されていないので、もう少しMaxのプログラム解説も欲しかったところですが、センサーや電子部品の取り扱いや入手先が詳しく書いてあって大満足の一冊でした。
Maxの場合他のソフトより、分かりやすくhelpを開くだけで簡単にセンサーの数値やアウトプットのON/OFFができるので説明が少なくても大丈夫という事なのかもしれません。
しかしFlashで苦手な処理ももちろんあるので他の言語と組み合わせて使えばかなりの武器になることはまちがいありません。みなさんもMaxやproce55ingにも手を伸ばしてみては如何でしょうか?
あと紙面で掲載されているプログラムをGainerの公式サイト上で一括でダウンロードできれば楽なのですがこちらまだされていないようなのでMaxオデッセイのサイト用にサンプルブラウザーみたいな物を作っていただけるとうれしいですね。(ざっと目を通しただけなのでどこかにダウンロード先が書いてあるのかも?いくつかはあるようです。)
これからGainerに触れる人も既に作品を作ったことがある人でとにかく買いの一冊であることには間違いありません!
13  Japanese(日本語) / 雑談 / Re: フォトカプラ on: February 16, 2007, 07:16:55 AM
> ainerのdinで状態を取得すると共に、ブロック内の回路で(I/Oモジュールを介さずに)LEDも同時に制御する
その通りです。
ケーブルに関してですがI/Oモジュールから次の2本がブロックに行っています。
・din n
・dout n

FETに関してなのですが一応調べてみたのですがどのようなものなのかいまいち理解できませんでした Cry
簡単に言うとどのようなものなのでしょうか?

あとdinに直接LEDを繋ぐのはあまり現実的でないためヘッドホンコード(ステレオ二本ー束)を回線4本分とし利用して内2本でブロックの信号のI/O(上記のdin dout)、残り2本を利用してELパネル若しくはLEDの制御をしてみようかと考えています。
できればELパネルを使ってみたいと考えており、使用するLEパネルは秋月の超デカEL発光パネルです。
インバーターへどのくらい電流を流せばいいのか訊ねたところデータがないためわかりませんでした。
試しにGainerから電源を取ってELパネルを点灯させてみたところ、ELパネルの付属品の9V電池とあまり遜色のない光を得る事ができました。
そこで質問なのですが、
・Gainerから取れる電源の最大A数
・外部電源とGainerを組み合わせる方法
・電圧の違う外部電源を組み合わせる際の注意点
・Gainerでのon/off制御をする際の接続法(フォトカプラなどの部品を間に組む必要があるか?)
・din ainに5Vを超える電圧をかけても大丈夫か?
その他ELパネルをGainerで扱う時の注意点などがあれば教えていただけると幸いです。

よろしくおねがいします。
14  Japanese(日本語) / 雑談 / Re: フォトカプラ on: February 14, 2007, 03:38:26 PM
先日の音で遊ぶ作品を作ったものです。
あの作品ではブロックに電気が入るとLEDを通しd inに入力され音が再生され、再生終了後d outからLEDを通して電気が出力され、隣のブロックへと電気が流れるシステムとなっています。

今回作品をブラッシュアップしていてLEDの光量をあげようと考えていました。
ブロック側への配線の都合上あまり太い線は使えないため、苦肉策で配線を少なくするためd in側をGNDにして配線をブロック一個につき2本に減らす努力をしてました。

一応細くて柔らかいステレオイヤホンコードを使う事で配線を3〜4本扱う事ができるのですが、できれば極力少なくしたいと考えています。
15  Japanese(日本語) / 雑談 / フォトカプラ on: February 14, 2007, 08:17:05 AM
d inをGNDとして扱いLEDを光らせようとしていたのですが、Gainerの内部抵抗のせいか光が弱くなってしまいました。
フォトカプラ(TLP621)を間に入れて、アノード・カソード側にGainer、コレクタ・エミッタ側にLED側と回路を分け、LED側には電池(3.0Vのボタン電池)で電源を組み、d inに電気が入るとLED側にスイッチが入るようにし再度試してました。
しかし、LEDの明るさは変わらず暗いままでした。
試しにフォトカプラのアノード・カソード側に可変抵抗(電圧が変わらないよう足2本だけを使用し電流のみを変えられるようにした)を繋げ、コレクタ・エミッタ側にLEDを繋げ、可変抵抗をいじってみたところ、アノード・カソード側の電流の量によってLEDが明るくなったり暗くなったりしました。

そこで入力側の電流に関わらず、出力側で一定で大きな電流を流す事ができるフォトカプラを探しています。
どなたか知恵を貸していただけると幸いです。
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