フィジカル・コンピューティングのわかりやすい例はゲーム機のコントローラでしょう。例えば、Nintendo Wiiのコントローラは、加速度センサというセンサを内蔵することにより、ユーザのさまざまな動きをゲームのコントロールに利用できるようにしています。このように、物理的な入出力を活用することによって表現力は拡大するのです。
また、フィジカル・コンピューティングは電子楽器などではずいぶん昔からのテーマで、どうすればより良い音楽的な表現が実現できるのかについて、電子楽器の誕生以来、ずっと追求が続いています。これ以外に、フィジカル・コンピューティングは、ユビキタス・コンピューティングやウェアラブル・コンピューティングといった分野とも密接な関連があります。